18 Tầng Địa Ngục: Ở Đây Cấm Nói Dối - Chương 141: Cạm Bẫy Logic, Có Chút Ghê Tởm

Cập nhật lúc: 28/04/2026 19:17

[Sơn Thủy Mông, tự nhiên là núi ở trước, nước ở sau, đây không phải là trọng điểm.]

[Trọng điểm là, tại sao ở đây lại xuất hiện một đứa trẻ?]

[Trong tình huống bình thường, NPC sẽ xuất hiện ở mật thất thứ ba, đương nhiên cũng có trường hợp để phù hợp với một số tình tiết, NPC có thể xuất hiện ở mật thất thứ hai, nhưng tình huống xuất hiện ở mật thất đầu tiên, tôi chưa từng gặp.]

[Hơn nữa, Quỷ Ngữ Giả tam tinh, vừa rồi nói là 【có thể sẽ xuất hiện NPC】.]

[Theo lý mà nói, trong mật thất suy luận, căn bản không tồn tại việc nói dối, nhưng khi hắn nhắc nhở chúng ta lại dùng từ ngữ né tránh lời nói dối.]

[Liệu có khả năng, hắn đang nhắc nhở chúng ta, đứa trẻ không phải là NPC?]

[Đây chỉ là một phó bản nhất tinh, từ góc độ suy luận, bên trong liên quan đến Kinh Dịch, một môn huyền học phức tạp, số người từng tìm hiểu Kinh Dịch trước khi c.h.ế.t rất ít, cho dù có người từng xem qua, nếu không nghiên cứu sâu, cũng không thể nhớ được tên quẻ, ý nghĩa quẻ và hào quẻ của sáu mươi bốn quẻ.]

[Giả sử, 20 người chơi được ghép vào không ai hiểu Kinh Dịch, chẳng phải có nghĩa là, tỷ lệ t.ử vong của phó bản này còn cao hơn rất nhiều so với 【Sự Báo Thù Của Kẻ Cô Độc】 sao?]

[Vậy thì, phó bản khó nhất của nhất tinh, sẽ không phải là 【Sự Báo Thù Của Kẻ Cô Độc】 nữa.]

[Thú vị.]

[Nói cách khác, mật thất đầu tiên cho dù không dùng sáu mươi bốn quẻ cũng có thể suy luận ra.]

[Vậy thì, Sơn Thủy Mông, phía trước là núi, phía sau là nước, ở giữa là hơi nước tạo thành sương mù, m.ô.n.g chính là ý m.ô.n.g lung.]

[Nhưng, ở đây, chỉ thấy núi và nước, lại không thấy sương mù.]

[Hơn nữa, vị trí của sương mù rất khó xử, tiến lên bị núi cản, lùi lại bị nước ngăn.]

[Điều này cho thấy, sương mù rất mờ mịt.]

[Đứa trẻ vừa hỏi, phía trước là núi hay nước, vậy thì đứa trẻ chính là sương mù.]

[Nó rất mờ mịt.]

Phó bản, là do tội ác mà người chơi đã làm trước khi c.h.ế.t biến thành, cho nên ý nghĩa thực sự ở đây không phải là vấn đề núi và nước, mà là vấn đề thiện và ác, khi người chơi đã hóa thành phó bản, đã đến địa ngục, điều đó cho thấy...

[Hắn đã chọn ác.]

[Cái ác này, chắc chắn có liên quan đến đứa trẻ trước mắt, bất kể là gì, có thể xác định trong thùng sắt trên tay đứa trẻ...]

[Chứa đầy xăng!]

[Câu chuyện có lẽ là thế này: NPC xách thùng đầy xăng, đứng trên sân ga, nội tâm rất giằng xé, có nên làm điều ác không?]

[Cuối cùng NPC đã bước lên tàu điện ngầm.]

[Cho nên...]

[Đáp án là, núi không ở trước, nước cũng không ở trước, ở phía trước là tàu điện ngầm!]

[Tuy nhiên, loại suy luận này, không có bằng chứng tương ứng.]

[Cứ từ từ không vội.]

Lý Tri Đồng lấy từ trong túi ra một cây kẹo mút, xé vỏ, ngậm vào miệng, vừa mút vừa suy nghĩ.

[Trạm đầu tiên là trạm Tự Cường, trạm thứ hai là đường Khôn Đức, trạm thứ ba là Tích Thủy Truân.]

[Trạm đầu tiên an toàn, trạm thứ hai cũng an toàn, trạm thứ ba nguy hiểm.]

[Khoan đã.]

[Ở đây có một vấn đề, nếu trong thùng sắt của đứa trẻ chứa đầy xăng, tại sao lại chọn lên xe ở trạm này?]

[Có ý nghĩa đặc biệt gì sao?]

[Đây là mật thất đầu tiên của phó bản, tình tiết có vẻ hơi không liền mạch...]

[Xảy ra tình huống này, chỉ có một khả năng... thủ pháp đảo tự.]

[Nói đơn giản, bên trong có thể đã xảy ra hai sự kiện.]

[Tình tiết của mật thất đầu tiên, xảy ra ở hiện tại, tình tiết của mật thất thứ hai, xảy ra ở quá khứ, trong trường hợp không biết quá khứ đã xảy ra chuyện gì, tình tiết hiện tại mới xuất hiện tình trạng không liền mạch.]

[Nếu theo lối suy nghĩ này, vậy thì ở trạm thứ tư nhất định đã xảy ra chuyện gì đó...]

[NPC mới mang xăng lên xe ở trạm thứ tư, theo suy luận trước đó, NPC đã đốt toa tàu ở trạm thứ 11 trên đường về.]

[Trạm thứ 11: Bệnh viện Nhân dân số 1.]

[Gây rối ở bệnh viện?]

[Đứa trẻ không cứu được, nhân viên tàu điện ngầm căm hận trong lòng, xách xăng đi báo thù?]

[Nhưng, xách xăng đi báo thù, tại sao không đốt bệnh viện, mà lại đốt toa tàu trước khi đến trạm thứ 11?]

[Đáp án dường như chỉ có một, đứa trẻ có khả năng cao đã c.h.ế.t trên tàu điện ngầm trên đường đến bệnh viện, và vừa vặn c.h.ế.t ở trạm thứ tư, vì vậy NPC mới chọn lên xe ở trạm thứ tư.]

[Nói cách khác, cả tàu điện ngầm và bệnh viện đều đã xảy ra chuyện gì đó, khiến NPC, căm hận cả tàu điện ngầm và bệnh viện?]

[Tàu điện ngầm đã xảy ra chuyện gì?]

[Trạm thứ ba!!!!]

[Dây điện đột nhiên đứt, đoàn tàu ở trạm thứ ba đã trì hoãn rất nhiều thời gian, dẫn đến đứa trẻ c.h.ế.t ở trạm thứ tư?]

[Không đúng, phải là, do trời mưa to, cộng thêm dây điện đột nhiên đứt, dẫn đến người xuống xe ở trạm thứ tư bị điện giật c.h.ế.t, t.h.i t.h.ể nằm ngang ở cửa xe, cửa tàu điện ngầm không thể đóng lại, phải dọn dẹp t.h.i t.h.ể trước, hơn nữa trạm thứ ba có điện, hành khách không dám xuống.]

[Vậy thì hành khách hoảng loạn trong xe, địa điểm xuống xe, chỉ có thể là trạm tiếp theo của trạm thứ ba, tức là trạm thứ tư.]

[Cho nên, trạm ga thực sự làm lỡ việc đưa đứa trẻ đến bệnh viện, là trạm thứ tư!]

[Do đó, NPC xách thùng xăng chọn lên xe ở trạm thứ tư, thay đứa trẻ đi hết con đường đến bệnh viện? Đây là nhân quả, hắn muốn mọi người thấy được tầng nhân quả này.]

[Điều này cho thấy, hắn ôm tâm thế quyết t.ử đến bệnh viện. Để báo thù?]

[Muốn chứng minh suy luận này, chỉ cần xác định trong thùng sắt của đứa trẻ, có xăng hay không, nếu có xăng, vậy thì mọi chuyện đều có thể giải thích được.]

[Dù sao, nếu có xăng, mười mấy trạm còn lại sẽ thông suốt không trở ngại, người chơi chỉ cần biết, trong sáu mươi bốn quẻ, những quẻ quen thuộc, là có thể qua cửa, ví dụ như quẻ Càn quẻ Khôn, bĩ cực thái lai, thậm chí không cần biết đến quẻ thứ 24, chỉ vì trạm thứ 24 tương ứng với quẻ 24, tên trạm chính là đường Luân Hồi.]

[Thế thì khó xử rồi.]

[Muốn chứng minh suy luận, thì phải kiểm tra xem trong thùng sắt của đứa trẻ có xăng không.]

[Muốn kiểm tra thùng sắt của đứa trẻ, nhìn điệu bộ của nó, phải trả lời câu hỏi của nó, nhưng đáp án 【tàu điện ngầm ở trước】 là suy luận ra, mà suy luận, lại cần kiểm tra thùng sắt của đứa trẻ, đây là một vòng lặp c.h.ế.t.]

[Trả lời cũng không được, không trả lời cũng không xong.]

[Chúng ta giống như là 【sương mù】, đường tiến bị núi cản, đường lui bị nước ngăn.]

[Thiết kế mật thất theo thứ tự đảo ngược, là muốn chúng ta trải nghiệm sự giằng xé của NPC lúc đó?]

[Có chút ghê tởm!]

Két, két, Lý Tri Đồng vừa suy luận xong, liền nghe thấy một âm thanh nào đó.

Cô quay đầu nhìn, chỉ thấy Trần Nhiên và Thu Ý Nồng đang ngồi trên ghế, dùng kéo cắt thùng sắt thành một tấm sắt hình chữ nhật.

Lại đục lỗ trên hai tấm sắt, dùng dây đồng luồn qua lỗ nối hai tấm sắt lại.

Một tấm chắn sắt đã được làm xong.

Khóe miệng Lý Tri Đồng giật giật.

[Vô sỉ!]

[Trước đó ta còn đang thắc mắc, tại sao bọn họ lại mang thùng rỗng về, hóa ra là chuẩn bị làm một bức tường ngăn lửa, lát nữa trên đường về sẽ không bị lửa lớn nuốt chửng hoặc bị thương.]

Ờ, xin lỗi, đã làm phiền các người suy luận rồi, thật ra thì, trong sáu mươi bốn quẻ, quẻ thứ tư 【Sơn Thủy Mông】 là hào quẻ núi trước nước dưới, lát nữa ai mang thùng sắt về, nhất định phải cẩn thận một chút, một số người có thể sẽ giở trò đ.á.n.h lén.

Lý Tri Đồng: "..."

MonkeyD

Email: [email protected]

Liên hệ hỗ trợ: https://www.fb.com/monkeyd.vn

DMCAPROTECTED

Mọi thông tin và hình ảnh trên website đều được bên thứ ba đăng tải, MonkeyD miễn trừ mọi trách nhiệm liên quan đến các nội dung trên website này. Nếu làm ảnh hưởng đến cá nhân hay tổ chức nào, khi được yêu cầu, chúng tôi sẽ xem xét và gỡ bỏ ngay lập tức. Các vấn đề liên quan đến bản quyền hoặc thắc mắc khác, vui lòng liên hệ fanpage: MonkeyD.

18 Tầng Địa Ngục: Ở Đây Cấm Nói Dối - Chương 141: Chương 141: Cạm Bẫy Logic, Có Chút Ghê Tởm | MonkeyD