Bậc Thầy Lừa Đảo - Chương 268
Cập nhật lúc: 31/12/2025 09:19
Có lẽ sau khi cậu thành công đến thành phố A, ngoài việc có thể tiếp tục nhiệm vụ tiếp theo, ý nghĩa lớn nhất chính là ở đây.
Thế là Lục Thanh Gia đứng dậy, cười với nhân viên: "Cảm ơn đã nhắc nhở, nhưng tôi cho rằng sự t.h.ả.m hại hiện tại của tôi, là huy chương cho sự nỗ lực của công việc này."
"Cứ thế này tham gia phỏng vấn đi."
Nói xong, cậu thấy sắc mặt của nhân viên có nụ cười ngọt ngào méo mó trong chốc lát.
Nhân viên thấy Lục Thanh Gia kiên quyết tham gia phỏng vấn trong bộ dạng t.h.ả.m hại, sắc mặt đều thay đổi, đang định khuyên thêm, nhưng đối phương đã mở cửa văn phòng phỏng vấn.
Ký ức tiếp theo Lục Thanh Gia cũng có chút mơ hồ, chỉ nhớ trong phòng phỏng vấn hình như không chỉ có một người, nhưng cụ thể nhớ lại thì không chắc chắn.
Ngoại hình của đối phương trong ánh sáng ngược của cửa sổ lớn từ sàn đến trần của văn phòng, trông ch.ói mắt không rõ, chỉ có thể nhớ lại đối phương sau khi thấy mình đầy bùn đất thì khá không vui, nhưng vẫn cho cậu 'cơ hội làm việc'.
Và ám chỉ đây là khối lượng công việc của một đội, đây cũng là lý do Lục Thanh Gia ngày đầu tiên để lại manh mối cho mình, thúc đẩy mình quay lại thành phố xuất phát của tàu.
Còn về thân phận của người phỏng vấn bí ẩn đó, Lục Thanh Gia tự nhiên là tò mò, lúc đó cậu đã dùng một cách rất kín đáo để lại một ít đồ vật xung quanh đối phương.
Nhưng lúc này muốn cảm ứng, lại không có động tĩnh gì, chắc hẳn người phỏng vấn đó không phải là sự tồn tại của NPC bình thường.
Ít nhất đối với thủ đoạn và bản lĩnh của người chơi, hắn có cách đối phó ung dung.
Những điều này tạm thời không quan trọng, phó bản này hạn chế quá nhiều, muốn dựa vào chút manh mối này để xác nhận quá nhiều cũng không phải là chuyện dễ.
Nhưng Lục Thanh Gia ít nhất đã xác định được thời cơ và địa điểm của điểm làm mới đầu tiên và điểm làm mới thứ hai.
Điểm làm mới đầu tiên không nghi ngờ gì là khoảnh khắc người chơi vừa vào trò chơi, lúc đó trên người người chơi không có bất kỳ dấu vết hoạt động nào trong thế giới phó bản, chỉ cần nhiệm vụ của cửa đầu tiên chưa hoàn thành, tập thể trở về điểm làm mới, người chơi bình thường sẽ không phát hiện ra bất kỳ điều gì không ổn, sẽ nghĩ rằng mình mới vừa vào trò chơi.
Độc ác hơn là phó bản này đã che giấu cảm ứng của người chơi, thậm chí còn có sự dẫn dắt tinh thần cố ý bỏ qua tính đặc thù của những người chơi xung quanh, nếu không có người chơi nào biểu hiện đặc biệt khác thường, hoặc bản thân có kỹ năng tinh thần mạnh mẽ phát hiện ra điều không đúng, rất khó từ những nhiệm vụ nhịp độ nhanh theo từng bước mà phát hiện ra số lượng người chơi xung quanh lại đông đảo như vậy.
Huống hồ lúc đầu còn ám chỉ người chơi đối lập, vậy thì bất kể là người chơi hệ vớt vát hay người chơi bình thường, trước khi kẻ thù chưa lộ diện, tự nhiên không thể chủ động để lộ mình, mà cố gắng kín đáo bình thường.
Ba lớp bảo đảm, chỉ riêng bước đầu tiên đã đầy cạm bẫy, không lạ khi mấy trăm người này ngay cả ga xe lửa của cửa đầu tiên cũng không ra được.
Điểm làm mới thứ hai, chính là ở văn phòng phỏng vấn.
Nếu Lục Thanh Gia nghe theo lời khuyên của nhân viên, sửa soạn lại trạng thái của mình, xóa đi dấu vết thông quan cửa đầu tiên, ngày hôm sau cũng không thể hiệu quả như vậy mà phát hiện ra sự thật, quay lại đây.
Khả năng lớn hơn là đợi sau khi xác nhận xong tình hình, thời gian báo cáo thực tập đã qua, nhà máy bên kia không nhận người, vậy thì trực tiếp lãng phí một ngày.
Lãng phí một ngày này, Lục Thanh Gia loại người đã qua cửa đầu tiên tạm thời không nói, những người chơi còn dừng lại ở cửa đầu tiên, ngày mai chắc chắn lại lãng phí một cơ hội mua vé xe.
Vậy thì càng gần đến số lần vé xe hết, cứ thế kéo dài hai lần, người chơi quên mất thân phận của mình, biến thành NPC ở đây vĩnh viễn bị kẹt trong trò chơi, đội nhỏ của họ gần như xong đời.
Tuy nhiên đối với một phó bản cấp trung mà nói, quy tắc nghiêm ngặt và đầy cạm bẫy như vậy, không thể không để lại cho người chơi một lối thoát.
Cho nên Lục Thanh Gia quả quyết rằng điểm làm mới và thời gian nhất định có gợi ý rõ ràng, khi nghe nhân viên nhắc nhở, và loa phát thanh tương tự của tàu bên kia.
Lục Thanh Gia lúc đó trong lòng gần như có tám phần chắc chắn, văn phòng phỏng vấn chính là điểm làm mới thứ hai.
Vì vậy cậu đã duy trì càng nhiều dấu vết trò chơi của mình càng tốt để vào.
Bây giờ vì đã làm rõ logic, trạng thái che giấu mất trí nhớ cũng mất đi ý nghĩa, cho nên ký ức trực tiếp được tìm lại.
Theo suy đoán của Lục Thanh Gia, một khi ký ức đã được mở khóa, hẳn là sẽ không bị che giấu nữa, nếu không quy tắc sẽ không công bằng.
Nhưng để đề phòng, vẫn phải chuẩn bị một chút.
Mấy người ăn sáng xong, vừa sắp xếp lại tình hình vừa đến nơi làm việc.
Địa điểm làm việc là một xưởng sản xuất tượng sáp, mấy người đến sớm mười mấy phút, rồi phát hiện ra nơi này nói là một nhà máy, thực ra càng giống một xưởng gia đình.
Bảo tàng tượng sáp nằm ở ngoại ô của thành phố này, xung quanh cỏ dại mọc um tùm, gai góc khắp nơi, thiếu sự chăm sóc.
Lâu đài lại có hương vị của châu Âu trung cổ, kết hợp với thời tiết đột nhiên chuyển âm u lúc này, lại cho người chơi một chút cảm giác quen thuộc khi trở lại phó bản kinh dị thường lệ.
Còn chưa gõ cửa, đã nghe thấy bên trong có tiếng cãi vã kịch liệt, tiếng gầm gừ của đàn ông, tiếng la hét của phụ nữ, và giọng nói không chịu nổi của thanh thiếu niên.
Nhưng còn chưa nghe rõ nội dung, cánh cửa lớn đã đột nhiên bị mở ra.
Người mở cửa là một bà lão gầy gò có vẻ mặt có chút khắc nghiệt, ánh mắt tinh ranh đến mức kỳ dị, ánh mắt rơi vào mấy người chơi.
Dù mỗi người ở đây đều có thể dùng một ngón tay chọc c.h.ế.t một bà lão bình thường, nhưng ánh mắt của đối phương vẫn khiến mọi người có cảm giác như có côn trùng bò trên người, lạnh lẽo.
Nhưng Lục Thanh Gia lại mặt không đổi sắc, cười nói: "Đây có phải là nhà máy tượng sáp nhà họ Kim không? Chúng tôi là nhân viên mới vào làm hôm nay, tôi nghĩ các vị đã nhận được thông báo nhận việc."
Bà lão không trả lời, ngược lại còn nở một nụ cười kỳ dị, nói với những người phía sau: "Được rồi, đừng cãi nữa, công nhân đến rồi, bắt đầu làm việc."
