Huyết Tộc Hết Thời? Ta Triệu Hồi Game Thủ Cày Thuê Chinh Phục Thế Giới - Chương 98: Hướng Dẫn Của Thốc Tử Và Cửa Hàng Nạp Thẻ

Cập nhật lúc: 08/05/2026 18:06

Về lý do tại sao tiêu đề bài viết lại ghi là dành cho người chơi mới và cũ, đó là vì tôi tự nhận thấy bài hướng dẫn này người mới có thể tham khảo, mà người cũ cũng có thể học hỏi. Còn về phần cuối cùng liên quan đến triển vọng tương lai của game, thì mỗi người một ý, tùy góc nhìn của anh em thôi.

Đối với bản thân bài viết, nếu thấy tôi nói đúng, anh em có thể để lại bình luận ủng hộ, hoặc bấm like là được. Nếu thấy tôi nói sai, thì một là âm thầm đóng tab, hai là rẽ trái ra khu c.h.é.m gió mà battle với tôi, danh hiệu tiểu vương t.ử võ mồm của tôi đâu phải thùng rỗng kêu to...

E hèm, lan man quá rồi. Không nói nhảm nữa, chúng ta bắt đầu luôn! Luật cũ, lên mục lục trước:

Một, Phân loại nhiệm vụ game và chủng loại quái vật.

Hai, Các cách cày điểm cống hiến.

Ba, Danh vọng và thiết lập độ hảo cảm ẩn.

Bốn, Lựa chọn và bắt thú cưỡi.

Năm, Triển vọng tương lai của game.

Đầu tiên là điểm thứ nhất, chúng ta hãy cùng bàn xem tại sao tôi lại phải phân loại.

Tất nhiên không phải để câu chữ cho dài, mà là vì nếu không nói rõ cái này, về sau có nhiều thứ anh em càng nghe sẽ càng lú. Sở dĩ như vậy, phải bắt đầu từ việc phần thưởng của các nhiệm vụ và quái vật khác nhau là khác nhau, và dựa trên sự khác biệt về phần thưởng, thực chất chức năng của mỗi loại nhiệm vụ, quái vật cũng không giống nhau.

Hiện tại, nhiệm vụ trong game được chia thành ba loại lớn: Chủ tuyến nhiệm vụ, Chi tuyến nhiệm vụ và Nhiệm vụ cá nhân.

Trong đó Chủ tuyến nhiệm vụ bao gồm...

...

............

Bài hướng dẫn này của Thốc t.ử cực kỳ dài, gấp ba lần số chữ của bài hướng dẫn lần trước.

Hơn nữa khác với lần trước, nội dung lần này không còn bao gồm những mẩu truyện đồng nhân do cậu ta tự sáng tác nữa, toàn bộ bài viết đều là kiến thức thực chiến.

Ngay cả phần triển vọng tương lai của game ở cuối bài, cũng có thể thấy cậu ta đã bỏ ra công sức rất lớn, thu thập thông tin, tự mình phân tích, rồi thảo luận với các người chơi khác xong mới dám đăng lên.

Rất rõ ràng, bài hướng dẫn tràn đầy tâm huyết này vừa mới xuất hiện không lâu đã nhận được lượng lớn phản hồi, một bước nhảy vọt lên vị trí top đầu các bài viết hot.

Đồng thời, quản trị viên khu vực cũng lập tức ghim nó vào mục bài viết chất lượng cao.

Đối với Elsa mà nói, bài hướng dẫn từ góc nhìn của người chơi cũng mang lại cho cô rất nhiều cảm hứng, ví dụ như vì tình trạng thiếu hụt điểm cống hiến phổ biến, mà dẫn đến sự hưng thịnh trong giao thương giữa các người chơi: Bên trong quảng trường giao dịch hình vòng cung, đã có mấy chục quầy hàng cố định, còn quầy hàng lưu động thì càng nhiều hơn.

Cùng với việc mở đợt thử nghiệm lần ba, số lượng người chơi sau này dần tăng lên, chắc chắn số lượng quầy hàng cũng sẽ ngày càng nhiều.

Điều này khiến Elsa nhớ lại sự nghi ngờ của bản thân khi Lestat đề nghị dùng tòa kiến trúc này làm quảng trường giao dịch.

Lúc đó cô còn cảm thấy, không cần thiết phải dùng một tòa kiến trúc có sức chứa bên trong lớn như vậy làm điểm giao dịch cố định, rất có thể sẽ gây lãng phí không gian.

Kết quả, sự thật chứng minh, trong phương diện game thì Lestat vẫn có tầm nhìn xa trông rộng hơn.

Cứ tiếp tục thế này, đừng nói là lãng phí không gian, nói không chừng còn phải xây thêm một tòa có diện tích tương đương nữa, mới đủ đáp ứng nhiệt huyết giao dịch của đám người chơi.

Thực ra xây thêm cũng được.

Dù sao bên chỗ Song Mộc Diệc Đại vẫn còn giữ bản vẽ, mà số lượng người chơi làm cu li bốc vác sau này chắc chắn sẽ không thiếu.

Elsa vừa suy nghĩ, vừa rời khỏi khu vực hướng dẫn.

Lúc này, chiều hướng thảo luận bên ngoài đã thay đổi.

Từ việc không vào được bài viết, đến việc vào được bài viết cũng không đăng ký được, rồi đến việc đăng ký được cũng chưa chắc đã được chọn, nay đã biến thành sau khi mở thử nghiệm, người chơi mới phải làm sao để cày level nhanh ch.óng, cũng như việc mở cửa hàng nạp thẻ (Cash shop).

Trong các cuộc thảo luận về vấn đề trước, liên tục có người chỉ đường đến các bài hướng dẫn cày cấp mới nổi lên. Còn về vấn đề sau, số người c.h.ử.i rủa nhiều hơn số người khen ngợi rất nhiều.

Xem ra dù ở thế giới nào, việc bắt người ta móc hầu bao ra luôn là một chuyện chẳng mấy vui vẻ.

Nhưng Elsa cũng hết cách, bởi vì khi Lestat đề nghị với cô chuyện này, lý do hắn dùng không phải là để kiếm tiền, mà là để không gây nghi ngờ.

Theo lời Lestat, tựa game này của bọn họ đã vô cùng chân thực rồi, và để không khiến người khác nghi ngờ đây không phải là game mà là thế giới thực, thì cần phải thiết lập hệ thống game sao cho giống với các tựa game thịnh hành khác trên thị trường hiện nay.

Bao gồm nhưng không giới hạn ở việc quái nhỏ liên tục làm mới tại các điểm cố định, phó bản có thể đi lại nhiều lần, và quan trọng nhất là, kênh nạp thẻ.

Lestat nói với Elsa rằng, trong các tựa game cùng thể loại với 《Huyết Chi Hậu Duệ》, bất kể điểm nhấn là gì, ưu điểm ra sao, thì ít nhất các hạng mục nạp thẻ dành cho người chơi là không thể thiếu.

Bởi vì công ty game muốn tồn tại, tự nhiên cần phải có doanh thu.

Cho nên, dù tựa game này của bọn họ vốn không cần thiết, thì cũng phải tạo cơ hội cho đám người chơi tiêu tiền.

"Tất nhiên, tiền tài của dị giới đối với chúng ta thực chất chẳng có tác dụng gì, do đó, số lượng vật phẩm trong cửa hàng không cần quá nhiều, có là được. Hơn nữa, hàng hóa bày bán không được liên quan trực tiếp đến thực lực của người chơi, mà nên mang tính chất dệt hoa trên gấm cho trải nghiệm game của bọn họ."

Nguyên văn lời Lestat là như vậy, đặt vào trong bài đăng đăng ký thử nghiệm lần này, phần giới thiệu về cửa hàng nạp thẻ chỉ có "Ô lưu trữ nặn mặt", "Thời trang đẹp mắt" và "Giới hạn số lượng thú cưỡi".

Hiện tại, người chơi của 《Huyết Chi Hậu Duệ》, mỗi người tối đa chỉ sở hữu ba con thú cưỡi, không giới hạn cấp bậc.

Nếu muốn sở hữu con thứ tư, thì phải phóng sinh một trong ba con ban đầu, hoặc đợi sau khi cập nhật xong, vào cửa hàng nạp thẻ mới mở để mua "Giới hạn số lượng thú cưỡi".

Mỗi lần mua, số lượng thú cưỡi sở hữu sẽ được cộng thêm 1, không có giới hạn trần, nhưng giá mua mỗi lần đều gấp đôi lần trước. Nói cách khác, đợi đến lần thứ mười, giá mua của nó đã cao đến mức kinh người.

So với hai loại hàng hóa bằng tiền mặt khác, "Giới hạn số lượng thú cưỡi" không nghi ngờ gì chính là thứ bị c.h.ử.i nhiều nhất.

Có người nói dev chui vào lỗ tiền rồi nên ngay cả đồng tiền này cũng muốn kiếm, có người nói tựa game này thay đổi tâm nguyện ban đầu rồi nên cậu ta muốn bỏ game, còn có người trực tiếp c.h.ử.i đổng chẳng cần lý do.

Trong chốc lát, số người bị cấm ngôn trên diễn đàn tăng vọt.

Còn đối với Elsa mà nói, những lời mắng c.h.ử.i này căn bản chẳng gãi đúng chỗ ngứa.

Thứ nhất, bản thân cô vốn dĩ không phải vì mục đích kiếm tiền. Thứ hai, muốn đi thì cứ đi, dù sao nhìn số lượng người đăng ký hiện tại, mười vạn danh ngạch còn xa mới đủ, vừa hay nhường chỗ cho những người khác muốn chơi. Thứ ba, không phải đại gia, thì căn bản không nuôi nổi nhiều thú cưỡi đến thế đâu được không?!

Bọn họ tưởng bắt thú cưỡi về, đăng ký xong là xong chuyện à?

Cho ăn hàng ngày, tắm rửa, chữa bệnh trị thương đều là những chỗ cần tiêu tốn điểm cống hiến.

Càng đừng nói đến việc, dưới sự chỉ huy của Gangrel, đám Dark Goblin và Kobold đã bắt đầu chế tạo trang bị kiểu dáng dùng chung cho thú cưỡi: Bản thân thú cưỡi là ma thú, chứ không phải người chơi, c.h.ế.t rồi không thể hồi sinh. Muốn để chúng theo người chơi ra chiến trường đ.á.n.h nhau, thì chúng lại càng cần sự bảo vệ của trang bị hơn cả người chơi.

Những người bây giờ đang c.h.ử.i, đợi vào game rồi sẽ biết mình sai, nói không chừng lúc đó bọn họ còn phải cảm ơn dev đã giúp họ giới hạn số lượng thú cưỡi, giảm bớt chi phí điểm cống hiến.

Phải biết rằng, trong bài hướng dẫn thứ ba của Thốc Lạc Phu Tư Cơ, về khoản thu chi điểm cống hiến đã ghi rất rõ ràng rồi.

Ngoài việc có rất nhiều người chỉ trích cửa hàng nạp thẻ, còn có một bộ phận nhỏ đang c.h.ử.i việc thời gian từ lúc tung tin thử nghiệm lần này đến lúc chính thức thử nghiệm quá ngắn, căn bản không đủ thời gian cho mọi người đăng ký, dev không có thành ý các kiểu vân vân.

MonkeyD

Email: [email protected]

Liên hệ hỗ trợ: https://www.fb.com/monkeyd.vn

DMCAPROTECTED

Mọi thông tin và hình ảnh trên website đều được bên thứ ba đăng tải, MonkeyD miễn trừ mọi trách nhiệm liên quan đến các nội dung trên website này. Nếu làm ảnh hưởng đến cá nhân hay tổ chức nào, khi được yêu cầu, chúng tôi sẽ xem xét và gỡ bỏ ngay lập tức. Các vấn đề liên quan đến bản quyền hoặc thắc mắc khác, vui lòng liên hệ fanpage: MonkeyD.